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[Découverte] Les Visual Novels

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[Découverte] Les Visual Novels Empty [Découverte] Les Visual Novels

Message par Chesire Sam 23 Juil - 19:53

Si il y a bien une chose que j'aime par-dessus tout et que j'essaye de faire découvrir un maximum, c'est les Visual Novels.

Mon problème est que très peu de gens savent ce qu'est un Visual Novel. [Découverte] Les Visual Novels 841553538
Si tu fais partit de ces personnes qui ignorent de quoi je parle, pas de problème ! Je suis justement là pour t'expliquer !  [Découverte] Les Visual Novels 3313315837


Pour faire bref, imagines que tu lis un roman, mais que tu vois les décors, les protagonistes, que tu les entends parlez et que y a un fond sonore ??
Génial, n'est-ce pas ?? (si si, c'est génial, mais tu ne le sais pas encore)

scène classique:



Par exemple dans cette scène, les deux personnages ont été incrusté au décor, et donc peuvent changer d'expressions, partir et être remplacer par d'autres, etc.

Mais c'est pas tout !!

Dans un Visual Novel, il a ce qu'on appelle des Flag, en gros, tu vas croiser une intersection dans l'histoire, on te demanderas si tu veux aller à gauche où à droite, et selon le chemin que tu prends, ton histoire peux changer totalement.

Exemple:
Les Flags, plus approfondi:



Puis parfois (même souvent), on croisera ce qu'on appelle des CG, simplement des dessins qui ne changent pas, ce n'est pas une superposition de décors/personnages.

Quelques CG pour le plaisir des yeux:


Attention !!

La grande majorité des Visuals Novels possèdent des scènes d'eroge (je dirais facilement 90%), c'est la raison la plus évidente pour laquelle ils ne sont pas du tout connu en occident.

On reste soft:



Petit lexique des termes liés aux VN :

- Eroge : Simplement un VN avec du contenu M18, pour adulte si jamais.

- Nakige (jeu mélancolique) : le nakige vise à inciter les joueurs a avoir de la pitié pour les personnages pour les faire pleurer à cause de la grande émotion provoqué par le scénario qui laisse un meilleur impact au joueur à la fin du jeu.
(exemple : Clannad)

- Utsuge (jeu dépressif) : Vise à rendre dépressif le joueur, dans la majorité des cas, ces visual novels n'ont pas de fin heureuse ou d'espoir. Par exemple : l'héroïne est malade au début de l'histoire et quoi qu'elle fasse, elle ne peut éviter la mort.
(exemple : Eden* They Were Only Two, On The Planet)

- Nukige : Visual Novel où le scénario est mis de côté pour développer le contenu sexuel, c'est principalement à cause de ce type de jeu que les gens ont des préjugés sur les VN.

- Kinetic Novel : Gameplay de jeu, il n'y a aucun choix et donc une route unique à suivre. Un peu comme un roman.
(exemple : Mahoutsukai no Yoru)

- RPG : Gameplay de visual novel. Certains VN ont la particularité d'avoir un aspect RPG avec un gameplay équivalent.
(exemple : Kamidori Alchemy Meister)


Informations supplémentaire :

- Énormément d'anime très connu sont tirés de Visual Novel. (Steins;Gate - Clannad - la série des Higurashi - la série des Muv-Luv entre autre)
- Pouvoir lire l'anglais est requis, il n'y a que très très peu de Visual Novel traduis en français, et encore moins des bons.
- Je ferais des présentations de certains Visual Novel pour ceux que ça intéressera.
- Pas de tl;dr disponible. Pas désolé. https://web-bravefro
- Si vous avez n'importe quelle question, j'y répondrais. https://web-bravefro
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[Découverte] Les Visual Novels Empty Re: [Découverte] Les Visual Novels

Message par Yasik Sam 23 Juil - 22:07

Ouai, donne moi MuvLuv ! Je veux depuis des années faire le LN de MuvLuv. J'aime / adore le manga...
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Message par Sheed Mar 26 Juil - 15:10

quand tu fais/lis une VN et que tu fais tes choix :

on t'indique que c'est pas le bon chemin après avoir fait le choix ?
tu peux reprendre le choix juste avant d'avoir fait une erreur ou faut tout se retaper ?

t'aurais des liens de site regroupant ces trucs ou c'est le "tl;dr" dont tu parles ?
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Message par Poulpator Mar 26 Juil - 15:18

J'avais déjà vu ton post sur l'autre forum, mais en le relisant j'ai mieux compris ce qu'étaient les Visual Novels.
En voyant l'importance des choix et de la narration et l'absence de vraies cinématiques, les VN m'ont fait penser à deux jeux vidéos, qui ne sont pas des VN.

Le premier est Virtue's Last Reward : dans ce jeu, il y a assez "peu" de choix dans l'histoire en vérité : dans une storyline, il ne faut en faire que 5 ou 6. Parfois moins, si vous faites les mauvais choix... Aussi, les choix sont toujours binaires, sauf le premier. Il y a cependant une dizaines de fin différentes car chaque choix a un impact énorme sur l'histoire. Et pas besoin de recommencer le jeu pour avoir toutes les fin, il y a un arbre dans lequel vous pouvez naviguer, la FLOW Chart,, vous pourrez (et devrez) ainsi revenir sur vos choix.
Arbre des choix - Ne lisez pas les écritures pour éviiter le spoil:
Il n'y a pas de cinématiques, mais les personnages quand ils parlent sont animés en 3D (ce ne sont pas de simples images, mais ils ne font que respirer ou bouger un peu les bras).
Et comme dans les VN, à part quelques phases d'énigmes il n'y a que des choix ou de la narration.
Le jeu est dispo sur PC, 3DS et PS Vita, et appartient à la série des Zero Escape. C'est le deuxième opus, mais l'histoire se comprend sans avoir besoin de jouer au précédent (Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors) ; j'ai peut-être manquer des références, mais l'histoire reste géniale. Un 3ème opus vient de sortir : Zero Time Dilema.

Le deuxième, même s'il s'en éloigne beaucoup, est Heavy Rain. Dans ce jeu, il n'y a presque rien d'un VN : animations 3D, cinématiques, QTE, exploration... Mais là aussi les choix sont extrêmement important, et à chaque choix, j'ai peur de me tromper, de causer la mort d'un des personnages... Aussi, certains choix sont fourbes : on pourrait penser faire le truc intelligent, mais on se rend compte après coup qu'il fallait faire l'inverse.

Je risque de ne pas pouvoir télécharger de VN (je dois avoir l'accord de mon père, c'est pas mon PC), mais ton exposé était très intéressant !
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Message par Chesire Mar 26 Juil - 16:34

@Sheed Dans la très grande majorité des cas, il y a la possibilité de sauvegarder quand un choix apparaît. 
Tu le sauras forcément au bout d'un moment si le choix n'était pas le bon, surtout si un écran avec écrit "Bad End/Dead End" apparaît, et il faudra forcément revenir à la dernière sauvegarde effectué (bien que certains VN propose directement de revenir au dernier choix).

Si tu parles de site de "soluce", il y a quasiment systématiquement des walkthrough sur Fuwanovel et sur GameFAQ.


@Poulpator Dis que c'est pour améliorer ton anglais (ce qui est complètement vrai), par contre faudrait que je sache si quand t'es sur l'ordi l'écran est visible de tous, car si oui ça limite un peu les possibilités. https://web-bravefro
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