Guide de Héros #3 : Soulvince
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Guide de Héros #3 : Soulvince
Soulvince
Voyeur
Assassin
Voyeur
Assassin
Spécialiste des coups fourrés et des coups de poignard, Soulvince est le Voleur qu'il vous faut. Cet assassin particulier préférera buffer votre équipe afin d'augmenter son CRIT, mais si vous venez à affronter un boss un peu trop Tanky, Soulvince se fera une joie de le découper à l'aide de son arsenal de sorts monocible. Grâce à "Ruée de l'Ombre", vous pourrez planifier un solide Nuke sur une cible grâce à votre CRIT assuré, mais si plusieurs ennemis vous posent problème, le sort "Tempête de Lames" ira s'en charger pour vous tout en les empoisonnant. De plus, il est le seul personnage du jeu à posséder un sort uniquement axé pour le farm "Touche-à-Tout" qui double les butins reçus mais qui se dissipe sur les dégâts subits. C'est ainsi que se définit Soulvince : un Assassin très agressif mais qui sait prendre le temps de combler les points faibles de son équipe entre deux coups de dagues.
Lv1 : Tranchant de la dague
2 attaques sur un ennemi (12 + a.atk*3 - b.def/2). Applique les effets à l'impact
Coût : 30 PM
LV5 : Bombe de Fumée
Augmente l'AGI de tous les alliés (25%/4T) ainsi que leur CRIT (15%/3T).
Coût : 40 PM (4 CD)
Lv10 : Tempête de Lames
Puissante Attaque de Ténèbres sur tous les ennemis. Empoisonnement probable (35%).
Le statut Poison inflige des dégâts équivalents à 2% des PVmax de la cible à chaque tour (3T).
Coût : 40 PM (1 CD)
Lv15 : Tranchant Obscur
Puissante attaque de Ténèbres sur un ennemi (20 + a.atk * 8 - b.def*3). Diminue la DEF (-25%/2T).
Coût : 25 OD (4 CD)
Lv20 : Ruée de l'Ombre
Augmente le CRIT (100%/1T) et l'ATK (50%/2T) de Soulvince.
Coût : 20 OD (5 CD)
Lv30 : Crépuscule Tranchant
Puissante attaque de Ténèbres sur un ennemi (a.atk*4). Ignore la DEF et Transperce la cible.
Coût : 45 PM (2 CD)
Lv35 : Touche-à-Tout
Double la probabilité de butins et l'or reçu. Se dissipe si des dégâts sont subis.
Coût : 100 PM (10 CD)
2 attaques sur un ennemi (12 + a.atk*3 - b.def/2). Applique les effets à l'impact
Coût : 30 PM
LV5 : Bombe de Fumée
Augmente l'AGI de tous les alliés (25%/4T) ainsi que leur CRIT (15%/3T).
Coût : 40 PM (4 CD)
Lv10 : Tempête de Lames
Puissante Attaque de Ténèbres sur tous les ennemis. Empoisonnement probable (35%).
Le statut Poison inflige des dégâts équivalents à 2% des PVmax de la cible à chaque tour (3T).
Coût : 40 PM (1 CD)
Lv15 : Tranchant Obscur
Puissante attaque de Ténèbres sur un ennemi (20 + a.atk * 8 - b.def*3). Diminue la DEF (-25%/2T).
Coût : 25 OD (4 CD)
Lv20 : Ruée de l'Ombre
Augmente le CRIT (100%/1T) et l'ATK (50%/2T) de Soulvince.
Coût : 20 OD (5 CD)
Lv30 : Crépuscule Tranchant
Puissante attaque de Ténèbres sur un ennemi (a.atk*4). Ignore la DEF et Transperce la cible.
Coût : 45 PM (2 CD)
Lv35 : Touche-à-Tout
Double la probabilité de butins et l'or reçu. Se dissipe si des dégâts sont subis.
Coût : 100 PM (10 CD)
Sorts spéciaux :
Jeuness d'Ivris :
Augmente le taux d'esquive (10%/3T) et le taux de CRIT (35%) de Soulvince et l'immunise aux entraves.
Coût : 25 OD (5 CD)
UBB : Counchita Powa
Puissante Attaque de Ténèbres sur un ennemi. Augmente les dégâts Physiques reçus par la cible (15%/2T).
Jeuness d'Ivris :
Augmente le taux d'esquive (10%/3T) et le taux de CRIT (35%) de Soulvince et l'immunise aux entraves.
Coût : 25 OD (5 CD)
UBB : Counchita Powa
Puissante Attaque de Ténèbres sur un ennemi. Augmente les dégâts Physiques reçus par la cible (15%/2T).
Synergies :
Points forts :
+ DPS Monocible conséquent
+ Buff CRIT AoE
+ Permet de farmer plus facilement les objets en lategame
+ Permet d'infliger aisément des afflictions
Points faibles :
- Assez Manavore en général
- Peu de diversité dans le kit
- UBB très spécifique
- Peu de survivabilité
+ DPS Monocible conséquent
+ Buff CRIT AoE
+ Permet de farmer plus facilement les objets en lategame
+ Permet d'infliger aisément des afflictions
Points faibles :
- Assez Manavore en général
- Peu de diversité dans le kit
- UBB très spécifique
- Peu de survivabilité
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